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- 4) “모바일기기”란 콘텐츠를 다운로드 받거나 설치하여 사용할 수 있는 기기로서, 휴대폰, 스마트폰, 휴대정보단말기(PDA), 태블릿 등을 의미합니다.
- 5) “콘텐츠”란 모바일기기로 이용할 수 있도록 회사가 게임서비스 제공과 관련하여 디지털 방식으로 제작한 내용물(게임 및 애플리케이션, 게임 머니, 사이버포인트, 게임 아이템 등) 및 이용자콘텐츠를 통칭합니다.
- 6) “이용자콘텐츠”란 이용자가 게임서비스를 이용하여 생성하거나 이용한 디지털 방식의 내용물(대화 텍스트, 이미지, 사운드, 영상 등) 등 관련 자료 또는 정보 일체를 의미합니다.
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- 8) “애플리케이션”이란 이용자가 게임서비스를 이용하기 위하여 모바일기기를 통해 다운로드 받거나 설치하여 사용할 수 있도록 회사가 제공한 프로그램 일체를 의미합니다.
- 9) “계정연결”이란 이용자가 제3자의 플랫폼의 이용을 위하여 등록하여 생성한 계정정보를 게임서비스의 이용을 위하여 “회사”에게 제공하고, “회사”가 제공받은 계정정보의 저장값으로 이용자가 게임서비스를 이용할 수 있도록 연동하거나 이를 위한 절차를 의미합니다.
- 10) “계정정보”란 이용자가 회원 등록하거나 계정연결을 통하여 회사에게 제공한 아이디, 회원 번호, 별명, 프로필 사진, 친구목록 등의 정보와 게임서비스의 이용으로 생성 및 기록된 게임에 관한 정보(캐릭터 정보, 아이템, 레벨 등) 및 요금결제정보 등을 통칭합니다.
- 11) “오픈마켓”이란 모바일기기에 콘텐츠를 설치하고 결제할 수 있도록 구축된 전자상거래 환경을 의미합니다.
- 12) “제휴사”란 결제를 대행하는 오픈마켓사업자, 모바일 메신저 등을 제공하는 플랫폼사업자 및 게임서비스에 관하여 제공되는 광고주 또는 광고대행사 등 게임서비스와 관련하여 본인의 책임으로 이용자에게 서비스를 제공하는 제3자를 의미합니다.
- 13) “제휴서비스”란 회사가 계정연결 또는 원활한 게임서비스의 제공을 목적으로 제휴사와 업무를 제휴하여 이용자에게 제공하거나, 제휴사가 본인의 책임으로 이용자에게 제공하는 서비스를 의미합니다.
- 14) “유료서비스”란 회사가 이용자에게 게임서비스 이용의 대가로 요금을 과금하거나, 유⋅무형의 콘텐츠를 판매하는 수익형 게임서비스를 의미합니다.
- 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 본 조의 제1항에서 정하는 것을 제외하고는 관계 법령 및 서비스별 정책에서 정하는 바에 의하며, 이에 정하지 아니한 것은 일반적인 상관례에 따릅니다.
회사는 다음 각 호의 사항을 이용자가 알아보기 쉽도록 게임서비스 내에 표시합니다. 다만, 개인정보 처리방침과 약관은 이용자가 연결화면을 통하여 볼 수 있도록 할 수 있습니다.
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- 4) 「게임산업진흥에 관한 법률」 등 관련 법령에서 금지하는 행위를 할 목적으로 신청하는 경우
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- 5) 다른 이용자의 개인정보를 무단으로 수집⋅저장⋅게시 또는 유포하는 행위
- 6) 도박 등 사행행위를 하거나 유도하는 행위, 음란⋅저속한 정보를 교류⋅게재하거나 음란 사이트를 연결(링크)하는 행위, 수치심⋅혐오감 또는 공포심을 일으키는 말⋅소리⋅글⋅그림⋅사진 또는 영상을 타인에게 전송 또는 유포하는 행위 등 게임서비스를 불건전하게 이용하는 행위
- 7) 게임서비스를 무단으로 영리, 영업, 광고, 홍보, 정치활동, 선거운동 등 본래의 용도 이외의 용도로 이용하는 행위
- 8) 회사의 게임서비스를 이용하여 얻은 정보를 무단으로 복제⋅유통⋅조장하거나 상업적으로 이용하는 행위, 알려지거나 알려지지 않은 버그를 악용하여 게임서비스를 이용하는 행위
- 9) 타인을 기망하여 이득을 취하는 행위, 회사의 게임서비스의 이용과 관련하여 타인에게 피해를 입히는 행위
- 10) 회사나 타인의 지적재산권 또는 초상권을 침해하는 행위, 타인의 명예를 훼손하거나 손해를 가하는 행위
- 11) 법령에 의하여 전송 또는 게시가 금지된 정보(컴퓨터 프로그램)나 컴퓨터 소프트웨어⋅하드웨어 또는 전기통신장비의 정상적인 작동을 방해⋅파괴할 목적으로 고안된 바이러스⋅컴퓨터코드⋅파일⋅프로그램 등을 고의로 전송⋅게시⋅유포 또는 사용하는 행위
- 12) 회사로부터 특별한 권리를 부여 받지 않고 애플리케이션을 변경하거나, 애플리케이션에 다른 프로그램을 추가⋅삽입하거나, 서버를 해킹⋅역설계하거나, 소스 코드나 애플리케이션 데이터를 유출⋅변경하거나, 별도의 서버를 구축하거나, 웹사이트의 일부분을 임의로 변경⋅도용하여 회사를 사칭하는 행위
- 13) 그 밖에 그 밖에 관련 법령에 위반되거나 선량한 풍속 기타 사회통념에 반하는 행위
- 이용자의 계정 및 모바일기기에 관한 관리 책임은 이용자에게 있으며, 이를 타인이 이용하도록 하게 하여서는 안 됩니다. 모바일기기의 관리 부실이나 타인에게 이용을 승낙함으로 인해 발생하는 손해에 대해서 회사는 책임을 지지 않습니다.
- 이용자는 오픈마켓에서 부정한 결제가 이루어지지 아니하도록 결제 비밀번호 기능을 설정하고 관리하여야 합니다. 이용자의 부주의로 인하여 발생하는 손해에 대해 회사는 책임지지 않습니다.
- 회사는 제5조의 규정에 따라 이용계약을 체결한 이용자가 지체없이 게임서비스를 이용할 수 있도록 합니다. 다만, 일부 게임서비스의 경우 회사의 필요에 따라 지정된 일자부터 게임서비스를 개시할 수 있습니다.
- 회사는 이용자에게 회사가 정한 이용범위 및 조건에 따라 게임서비스 및 콘텐츠를 이용할 수 있는 이용권한을 부여하며, 관계 법령 또는 이 약관에서 정한 바에 따라 해당 권한은 제한될 수 있습니다.
- 이용자는 계정연결에 이용된 계정을 사용하여 타 모바일기기에 계정정보의 일부 또는 전부를 이전하거나 공유하여 사용할 수 있습니다. 이 경우 이전 또는 공유 가능한 계정정보는 기술적 사항과 운영정책 등을 고려하여 개별 애플리케이션 별로 정해지며, 운영상 필요 및 외부 계정 제공 업체의 정책에 따라 변경되거나 중단, 종료될 수 있습니다.
- 계정연결에 이용된 이용자의 계정정보는 다른 외부계정으로 변경할 수 없으며, 이용자가 계정연결에 이용한 계정정보를 정상적으로 이용할 수 없는 경우 게임서비스 이용이 제한될 수 있습니다.
- 회사는 게임서비스 이용을 신청한 이용자에게 원활한 게임서비스 제공을 위하여 보안프로그램 등 게임서비스 이용에 필요한 프로그램을 이용자의 추가 동의 없이 설치하거나 변경(업데이트)할 수 있습니다. 단, 광고 프로그램 등 게임서비스 이용과 무관한 프로그램의 설치 시에는 반드시 이용자에게 고지하고 동의를 받아 설치합니다.
- 회사는 게임서비스를 회사의 영업방침에 따라 정해진 시간 동안 제공합니다. 단, 관계 법령에 따라 이용자별로 제공 시간, 횟수, 내용 등이 제한될 수 있으며, 회사는 애플리케이션 초기화면이나 게임서비스 공지사항에 적절한 방법으로 이를 안내합니다.
- 이 조 제1항에도 불구하고 회사는 다음 각 호에 해당하는 경우 게임서비스의 전부 또는 일부를 정지할 수 있습니다. 이 경우 회사는 사전에 그 정지의 사유와 기간을 애플리케이션 초기화면이나 게임서비스 공지사항 등에 공지합니다. 다만, 사전에 공지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다.
- 1) 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 네트워크의 불안정 등의 시스템 운영상 필요한 경우
- 2) 정전, 게임서비스 설비의 장애, 게임서비스 이용폭주, 기간통신사업자의 설비 보수 또는 점검 등으로 인하여 정상적인 게임서비스 제공이 불가능한 경우
- 3) 전시, 사변, 천재지변 또는 이에 준하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황이 발생한 경우
- 회사는 모바일기기를 위한 전용 애플리케이션 또는 네트워크를 이용하여 게임서비스를 제공합니다. 이용자는 애플리케이션을 다운로드하여 설치하거나 네트워크를 이용하여 무료 또는 유료로 게임서비스를 이용할 수 있습니다.
- 유료서비스의 경우에는 해당 게임서비스에 명시된 요금을 지급하여야 이용할 수 있습니다. 이용자가 네트워크를 통해 애플리케이션을 다운로드하거나 게임서비스를 이용하는 경우 가입한 이동통신사에서 정한 별도의 요금이 발생할 수 있습니다.
- 게임서비스는 모바일기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 제공되며, 이용자가 모바일기기의 변경⋅번호 변경 또는 해외 로밍의 경우 콘텐츠 전부 또는 일부의 이용이 불가능할 수 있고, 이와 관련하여 회사는 책임을 지지 않습니다.
- 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크를 통해 이용하는 게임서비스의 경우 백그라운드 작업이 진행될 수 있습니다. 이 경우 모바일기기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 추가요금이 발생할 수 있으며 이와 관련하여 회사는 책임을 지지 않습니다.
- 회사는 원활한 게임서비스 제공을 위해 운영상 또는 기술상의 필요에 따라 게임서비스를 변경할 수 있으며, 변경 전에 해당 내용을 게임서비스 내에 공지합니다. 다만, 버그⋅오류 등의 수정이나 긴급 업데이트 등 부득이하게 변경할 필요가 있는 경우 또는 중대한 변경에 해당하지 않는 경우에는 사후에 공지할 수 있습니다.
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- 이 조는 회사가 게임서비스를 운영하는 동안 유효하며, 이 약관의 해지 후에도 지속적으로 적용됩니다.
[제16조 유료서비스의 구매, 사용기간 및 이용]
- 이용자가 유료서비스를 이용할 경우 해당 애플리케이션을 다운로드 받거나 설치한 모바일기기에서만 이용할 수 있습니다.
- 유료서비스는 청약철회가 가능한 서비스와 청약철회가 제한되는 서비스로 구분되어 제공되며, 이러한 내용 및 유료서비스의 이용기간은 이용자가 유료서비스를 구매할 시 명시합니다.
- 이용자가 청약철회가 가능한 유료서비스를 구매한 경우 구매일 또는 이용 가능일로부터 7일 이내에 청약철회를 할 수 있습니다. 단, 사용 상품을 제공한 경우와 한시적 또는 일부 이용 등의 방법을 제공한 경우는 청약철회 대상에서 제외될 수 있고, 아래에서 정한 콘텐츠의 경우는 청약철회 대상에서 제외될 수 있습니다.
- 1) 구매 후 즉시 사용이 시작되거나 게임서비스에 바로 적용되는 유료 콘텐츠
- 2) 유료서비스를 이용하여 구매하지 아니하고 게임서비스의 이용과정에서 결제 없이 획득한 무료 콘텐츠
- 3) 추가적인 혜택이 제공되는 콘텐츠에서 이미 이용자가 추가 혜택을 이용한 경우
- 4) 묶음형으로 판매된 유료 콘텐츠의 일부가 사용된 경우
- 5) 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 캡슐형 및 확률형 콘텐츠
- 이용자는 제9조에 따른 이용자의 의무를 위반하는 행위를 하여서는 안 되며, 해당 행위를 하는 경우에 회사는 다음 각 호의 구분에 따른 이용자의 게임서비스 이용제한, 관련 정보(글, 사진, 영상 등) 삭제 및 기타의 조치를 포함한 이용제한 조치를 할 수 있습니다. 회사는 구체적인 이용제한 사유 및 절차를 개별 게임의 운영정책 등에서 정할 수 있습니다.
- 회사는 다음 각 호의 사유에 대한 조사가 완료될 때까지 해당 계정의 게임서비스 이용을 일정기간 또는 영구히 정지할 수 있습니다.
- 1) 계정이 해킹 또는 도용당했다는 정당한 신고가 접수된 경우
- 2) 불법프로그램 사용자 또는 작업장 등 위법행위자로 의심되는 경우
- 3) 그 밖에 각 호에 준하는 사유로 게임서비스 이용의 잠정조치가 필요한 경우
- 이 조 제2항의 조사가 완료된 후, 유료서비스의 경우에는 정지된 시간만큼 이용자의 이용시간을 연장하거나 등가의 유료서비스 또는 캐쉬 등으로 보상합니다. 다만, 이용자가 이 조 제2항 각 호의 사유에 해당하는 경우 등 이용제한이 정당한 경우에는 그러하지 아니합니다.
[제18조 이용제한 조치의 사유와 관련 절차]
- 회사는 제17조에 따른 이용제한 조치의 구체적인 사유 및 절차를 제9조 제1항에 따른 금지행위의 내용⋅정도⋅횟수⋅결과 등을 고려하여 운영정책 등으로 정할 수 있습니다.
- 회사가 제17조 및 운영정책 등에 따른 이용제한 조치를 하는 경우 다음 각 호의 사항을 이용자에게 사전 통지합니다. 다만, 긴급히 조치할 필요가 있는 경우에는 사후에 통지할 수 있습니다.
- 1) 이용제한 조치의 사유
- 2) 이용제한 조치의 유형 및 기간
- 3) 이용제한 조치에 대한 이의신청 방법
- 이용자가 회사의 이용제한 조치에 불복하고자 할 때에는 이 조치의 통지를 받은 날부터 7일 이내에 불복 이유를 기재한 이의신청서를 서면, 전자우편 또는 이에 준하는 방법으로 회사에 제출하여야 하고, 회사는 이용자로부터 이의신청서를 접수한 경우 그 불복이유에 대하여 서면, 전자우편 또는 이에 준하는 방법으로 답변합니다.
- 회사는 이용자의 불복 이유가 타당한 경우 이에 따른 조치를 취하며 회사의 이용제한이 정당한 경우에는 이용제한 및 계약해지로 인하여 이용자가 입은 손해를 배상하지 않습니다.
- 콘텐츠에 대한 구매 대금의 부과와 납부는 원칙적으로 이동통신사나 오픈마켓사업자 등이 정하는 정책이나 방법에 따릅니다. 또한 각 결제수단별 한도가 회사나 제휴사가 정하는 정책 또는 정부의 방침에 따라 부여되거나 조정될 수 있습니다.
- 콘텐츠의 구매대금을 외화로 결제하는 경우에는 환율 및 제휴사 수수료 등으로 인하여 실제 청구금액이 게임서비스의 상점 등에서 표시된 가격과 달라질 수 있습니다.
- 회사와 유료서비스의 구매에 관한 계약을 체결한 이용자는 구매계약일과 유료서비스 이용가능일 중 늦은 날부터 7일 이내에 별도의 수수료‧위약금 등의 부담 없이 청약철회를 할 수 있습니다.
- 이용자는 다음 각 호에 해당하는 경우에는 회사의 의사에 반하여 제1항에 따른 청약철회를 할 수 없습니다. 다만, 가분적 콘텐츠로 구성된 구매계약의 경우에는 가분적 콘텐츠 중 다음 각 호에 해당하지 아니하는 나머지 부분에 대하여는 그러하지 아니합니다.
- 1) 구매 즉시 사용되거나 적용되는 유료 콘텐츠
- 2) 추가혜택이 제공되는 경우에 그 추가 혜택이 사용된 콘텐츠
- 3) 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 콘텐츠의 개봉행위가 있는 경우
- 회사는 이 조 제2항에 따라 청약철회가 불가능한 유료서비스의 경우에는 그 사실을 이용자가 쉽게 알 수 있는 곳에 명확하게 표시하고, 해당 서비스의 시험사용 상품을 제공(한시적 이용의 허용, 체험용 제공 등)하거나 이에 대한 제공이 곤란한 경우에는 유료서비스에 관한 정보를 제공함으로써 이용자의 청약철회의 권리행사가 방해받지 아니하도록 조치합니다.
- 이용자는 이 조 제1항 및 제2항에도 불구하고 구매한 유료 콘텐츠의 내용이 표시⋅광고의 내용과 다르거나 구매계약의 내용과 다르게 이행된 경우에 해당 콘텐츠가 이용 가능하게 된 날부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 청약철회를 할 수 있습니다.
- 이용자가 청약철회를 할 경우 회사는 플랫폼사업자 또는 오픈마켓사업자 등의 제휴사를 통하여 구매내역을 확인합니다. 또한 회사는 이용자의 정당한 철회 사유를 확인하기 위해 이용자에게서 제공받은 정보를 통해 이용자에게 연락할 수 있으며, 추가적인 증빙을 요구할 수 있습니다.
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- 이 약관은 2019년 3월 5일부터 시행됩니다.
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